人体动态解剖学:漫画·插画·动画

978-7-115-42149-4
作者: [日] 岩崎小太郎
译者: 褚天姿
编辑: 何建国
分类: 插画

图书目录:

目录

第 1章 从人体解剖图中学到的005

01骨骼的形状与区别006

02骨骼的划分(各部位)008

03关节的种类/运动方向011

04肌肉的种类/身体的运动方向012

第 2章 从人体各部位中观察到的 021

01表情022

02颈部024

颈部与肩部的肌肉和骨骼024

颈部的动作025

03肩部027

肩部的动作027

04手臂030

手臂的肌肉与骨骼030

手臂的大小与平衡032

扭转手臂032

前臂的特征033

05肘034

肘部的关节与动作034

肘部周围的凹凸035

06躯干036

躯干的肌肉与骨骼036

脊柱与躯干的动作039

07腿040

腿的大小和身体比例043

08膝044

09手046

10足048

足部的肌肉048

男性和女性的区别050

第3章 日常生活中常见的姿势 051

01坐052

正坐053

盘腿坐053

02走路054

03跑056

04跳058

05睡觉060

从斜上方观察的睡姿060

06抬起061

07伸展062

08蜷缩063

09吃064

10喝065

11倒·转066

12上台阶068

13下台阶069

14蹲070

15靠·依靠072

16抓吊环·吊073

17拉·扯074

18骑自行车076

第4章 绘画中的姿势 077

01有强烈透视的姿势078

运用强烈的透视078

人体的立体感080

02各部位的立体感082

头部的比例和立体感082

手臂的立体感084

腿部的立体感085

03视点不同透视的变化086

04单人的仰视和俯视088

05行走的人和奔跑的人的仰视090

06行走的人和奔跑的人的俯视091

07透视分析:仰视092

08透视分析:俯视093

09黄金分割法094

10静态相反站姿095

11S形曲线096

12动态相反站姿097

13夸张特征098

详情

本书在详细介绍了绘制人体各部分解剖知识的基础技法以后,分别对不同姿态人体的骨骼、肌肉、姿态等作了详细的讲解,再通过每一种动作代表性的pose,接循序渐进地介绍了人体动态的绘制技本书在详细介绍了人体各部分解剖知识的基础上,分别对不同姿态人体的骨骼、肌肉、姿态等作了详细的讲解,再通过每一种动作代表性的pose,循序渐进地介绍了人体动态的绘制技法,并配以适当的人体解剖实战案例,非常适合漫画、插画和动画的爱好者和专业读者学习使用。 全书共6章,通篇讲解细致,配图到位,画面效果非常生动。第 1章介绍了人体动态解剖的基础知识,包括骨骼的形状与区别、骨骼的划分、关节的种类 /运动方向和肌肉的种类/运动方向。第 2章介绍了人体各部位的常见动作、骨骼和肌肉,包括颈与肩的肌肉和骨骼、肩部的动作、手臂的肌肉与骨骼、手臂的大小与平衡、肘部的关节与动作,以及肘部周围的凹凸等内容。第3章介绍了日常生活中常见姿势的解剖学知识,包括坐、走路、跑步、跳、睡觉、抬起、伸展、蜷缩、吃、喝、上下台阶、蹲和骑自行车等内容。第4章介绍了绘画中常见的姿势,包括有强烈透视的姿势、各部位的立体感、视点不同透视的变化、单个人体的仰视和俯视、行走的人和奔跑的人的仰视、静态相反站姿、动态相反站姿和夸张特征等内容。第5章介绍了画面中常见的格斗、救助和友爱三大类动作,包括回踢、前踢、膝撞、直拳、削拳、上勾拳,抬、扛、挽着胳膊、搭肩,拥抱、亲吻、抱起、背起、跳舞、握手、牵手等内容。第6章,进一步详细地介绍了部分人体解剖学知识、人体解剖知识在创作中的运用和透视的相关知识。法,并配以适当的人体解剖讲解,非常吸引人。通篇讲解细致,配图到位,画面效果非常生动。市场上类似题材和写作风格的解剖书很少。非常适合专业漫画读者、专业插画读者和专业动画读者。

图书摘要

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