第 1章动漫场景的透视基础知识
1.1 透视概述014
1.1.1 透视的基本特征和规律016
1.1.2 圆面透视的基本规律018
1.2 一点透视019
1.2.1 一点透视原理019
1.2.2 利用一点透视绘制场景022
1.3 两点透视027
1.3.1 两点透视原理027
1.3.2 利用两点透视绘制场景030
1.4 三点透视034
1.4.1 平行仰视和平行俯视的透视036
1.4.2 利用仰视透视绘制场景037
1.5 光影关系042
1.5.1 自然光042
1.5.2 人造光043
1.6 阴影和倒影043
1.6.1 阴影043
1.6.2 倒影046
第 2章动漫场景的基本风格和类型
2.1 动漫场景简述048
2.2 动漫场景的基本风格049
2.2.1 写实风格049
2.2.2 卡通风格051
2.2.3 艺术风格052
2.3 动漫场景的基本类型055
2.3.1 室内场景和室外场景055
2.3.2 现实场景和幻想场景056
第3章动漫场景的基本构图规律和法则
3.1 基本构图规律058
3.1.1 均衡058
3.1.2 对比与协调059
3.2 基本构图法则060
3.2.1 水平构图060
3.2.2 斜线构图061
3.2.3 一角构图062
3.2.4 散点构图062
第4章自然环境在场景中的表现
4.1 天空064
4.2 山石070
4.2.1 山石的特点070
4.2.2 场景创作实例1—山石072
4.3 植物075
4.3.1 树木078
4.3.2 花草081
4.3.3 场景创作实例2—植物特写084
4.3.4 场景创作实例3—丛林090
4.3.5 场景创作实例4—田间095
第5章建筑在场景中的表现
5.1 室内建筑空间098
5.1.1 静物和道具102
5.1.2 场景创作实例5—静物特写103
5.2 室外建筑空间108
5.2.1 场景创作实例6—写实街景113
5.2.2 场景创作实例7—公共设施117
5.3 幻想建筑空间121
5.3.1 场景创作实例8—幻想建筑123
5.3.2 场景创作实例9—神秘城堡126
第6章人物在场景中的表现
6.1 人物与背景的关系130
6.2 人物在场景中的透视关系132
6.3 人物情感的表达134