少年漫画编剧速通攻略漫画版

978-7-115-56313-2
作者: 星空社
译者:
编辑: 郭发明
分类: 其他

图书目录:

目录

第0章开始学习如何成为少年漫画编剧啦

0.1你知道少年漫画怎么编故事吗

0.2作好编剧的三大要点

第 1章制定故事类型创作方向

1.1故事类型的重要性

1.2少年漫画的六种故事类型

1.2.1奇幻冒险类

1.奇幻冒险类故事的定义

2.奇幻冒险类故事“套路“的特点

3.奇幻冒险类故事的代表

1.2.2校园战斗类

1.校园战斗类故事的定义

2.校园战斗类故事”套路“的特点

3.校园战斗类故事的代表

1.2.3网络爽文类

1.网络爽文类故事的定义

2.网络爽文类故事”套路“的特点

3.网络爽文类故事的代表

1.2.4体育竞技类

1.体育竞技类故事的定义

2.体育竞技类故事”套路“的特点

3.体育竞技类故事的代表

1.2.5后宫情感类

1.后宫情感类的定义

2.后宫情感类”套路“的特点

3.后宫情感类故事的代表

1.2.6悬疑推理类

1.悬疑推理类故事的定义

2.悬疑推理类故事“套路”的特点

3.悬疑推理类故事的代表

1.3运用故事类型进行创作——故事创作表

第 2章故事人物的设计技巧

2.1 少年类漫画的五种基础人物类型

2.1.1 主角——故事的核心

1. 主角的定义

2. 主角的核心作用

2.1.2 导师——给予指导与帮助

1. 导师的定义

2. 导师的核心作用

2.1.3 伙伴——共同成长

1. 伙伴的定义

2. 伙伴的核心作用

2.1.4 恋人——情感的丰富

1. 恋人的定义

2. 恋人的核心作用

2.1.5 对手——阻碍与推动力

1. 对手的定义

2. 对手的核心作用

2.2 从五个维度设计人物

2.2.1 核心性格

2.2.2 欲望与目标

2.2.3 软弱之处

2.2.4 外在特点

2.2.5 成长经历

2.3 故事创作表练习——人物设计

第3章世界观的设计技巧

3.1 世界观是什么

3.2 我们为什么要设计世界观

3.3 少年漫画常见的五种世界观

3.3.1 架空幻想类

3.3.2 现实增强类

3.3.3 古风类

3.3.4 科幻类

3.3.5 现实世界类

3.4 世界观设计的重要元素

3.4.1 战斗体系

1. 力量体系设计的基础类型

2. 等级体系设计的基本方式

3.4.2 特殊事物

3.4.3 地理环境

3.4.4 故事创作表练习——世界观设定

第4章故事主线方向的设计与故事结构

4.1 什么是故事主线

4.2 如何围绕主角进行主线设计

4.2.1 人物的目标是什么

4.2.2 人物的目标从何而来

1. 人物的欲望种类

2. 推动事件

3. 故事创作表练习——主角的情感需求

4.2.3 人物如何行动

4.2.4 阻碍与冲突

1. 阻碍与冲突的种类

2. 设计阻碍与冲突需要明确的要点

4.2.5 故事危机

4.2.6 故事的结局

4.3 创作表格练习——故事主线

4.4 故事结构是什么

4.5 叙事模型 ——英雄之旅

4.6 故事的三幕式结构

第5章剧情设计的要点及技巧

5.1 剧情结构点的划分

5.2 内容创作的详细要点

5.2.1 故事背景与日常事件

1. 背景与人物的设计

2. 日常事件的设计

3. 人物互动的设计

5.2.2 推动事件

1. 改变人物的生活状态与命运

2. 推动事件的发生与结果

3. 故事创作表练习——推动事件

5.2.3 准备行动与配角登场

1. 冒险前的准备

2. 故事创作表练习——准备行动

3. 配角登场

4. 故事创作表练习——配角

5.2.4 困境

1. 困境的定义

2. 故事创作表练习——困境

5.2.5 进入冒险

1. 进入冒险的表现技巧

2. 故事创作表练习——进入冒险

5.2.6 核心冒险与成长难题

1. 核心冒险的设计方式

2. 故事创作表练习——核心冒险

3. 成长难题的设计方式

4. 故事创作表练习——成长难题

5.2.7 成长训练

1. 成长训练的两种方式

2. 故事创作表练习——成长训练

5.2.8 达成行动

1. 达成行动的设计要点

2. 故事创作表练习——达成行动

5.2.9 危机降临

1. 危机降临需要考虑好的几点问题

2. 常见触发危机的情况

3. 故事创作表练习——危机降临

5.2.10 内心觉醒

1. 觉醒情节设计的类型

2. 故事创作表练习——内心觉醒

5.2.11 短暂胜利

1. 短暂胜利包含的要点

2. 故事创作表练习——短暂胜利

5.2.12 重大转折

1. 重大转折的重要性

2. 故事创作表练习——重大转折

5.2.13 低谷时刻

1. 低谷时刻的重要性

2. 故事创作表练习——低谷时刻

5.2.14 最后契机

1. 最后契机的两种情况

2. 战胜对手的三个方面

3. 故事创作表练习——最后的契机

5.2.15 最终行动

1. 最终行动的重要性

2. 最终行动设计的方式

3. 故事创作表练习——重大转折

5.2.16 结局状态

1. 结局需要讲述的内容

2. 故事创作表练习——结局状态

5.6 剧情梳理

5.6.1 剧情梳理的核心要点

5.6.2 故事创作表练习——剧情梳理

附录 少年漫画故事创作表格

详情

漫画编剧一直是我们创作漫画的第一步,而且如何学好漫画编剧,对于很多初学者来说,总是很困难,而本书的特点在于漫画趣味,寓教于乐,课后练习,学完整本书,可以得到一个公式化的少年漫剧本,从而开始创作。也可以说,这本书的读者,在学习完这本书后,已经有独立编剧的能力。 本书一共分为三个章节,第一章为剧本创作筹备期要做的事,主要从创作目标来介绍;第二章为编剧所需要了解的元素,主要从人物设计、世界观设计、主线设计三个方面来介绍;第三章为故事主体内容的创作,主要是整个故事结构的详细讲解。每一个章节后面都配有相应的练习,可以供读者按本节所学习的内容进行创作,在阅读完这本书后,读者就有了自己独立创作故事的能力。 本书适合漫画爱好者,漫画初学者以及漫画从业者阅读学习,同时也可以作为有关培训机构的相关教程。

图书摘要

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