二次元动漫 人体结构造型及动态手绘技法

978-7-115-60691-4
作者: 哒哒猫
译者:
编辑: 许菁
分类: 其他

图书目录:

第 1章 Q 版人体结构基础知识

1.1 动漫人体的基本头身比 ........8

了解动漫人物的基本特点 ........8

骨架及关节点 ........9

了解常见头身比 ........10

男女比例的差异 ........12

1.2 动漫人物的头部结构 ........13

头型的绘制 ........13

面部的比例 ........14

眉眼的基本结构 ........15

眉眼的设计与性格体现 ........17

鼻子的结构和简化表现 ........19

嘴巴的开合变化 ........20

耳朵的结构及角度变化 ........21

不同角度的头像绘制 ........22

1.3 动漫角色的发型设计 ........24

发型的结构及绘制 ........24

短发的设计与表现 ........27

长发的设计与表现 ........29

1.4 动漫人物的身体结构 ........31

了解肌肉结构和起伏规律 ........31

用几何形体理解身体体块 ........33

了解体块之间的遮挡关系 ........35

头肩颈的穿插关系 ........36

胸腰臀的衔接关系 ........38

躯干的运动规律 ........40

1.5 动漫人物的四肢结构 ........42

四肢比例 ........42

手的结构及绘制 ........43

手臂的运动表现 ........45

脚的结构及绘制 ........47

腿部的运动表现 ........49

第 2 章 动漫人物常用动态素材

2.1 直立动作 ........52

站立 ........52

步行 ........55

悬浮 ........58

2.2 跪坐蹲躺 ........61

跪姿 ........61

坐姿 ........63

蹲姿 ........65

躺姿 ........67

2.3 日常生活 ........69

学习工作 ........69

美食厨艺 ........71

驾驶行车 ........73

第3 章 动漫人物角色设计

3.1 炫酷现代风人设 ........120

动漫角色设计思路 ........120

荆棘伯爵 ........122

幽灵歌姬 ........124

滑板少年 ........126

透明少女 ........128

3.2 古风玄幻类人设 ........130

黑龙掌柜 ........130

白虎拳师 ........132

红狐术师 ........134

桃之夭夭 ........136

3.3 魔法童话类人设 ........138

恶龙公主 ........138

黑色童谣 ........140

人鱼新娘 ........142

3.4 未来战斗类人设 ........144

智能天使 ........144

灵魂纠察官 ........146

光电毒蝎 ........148

独眼巨斧 ........150

3.5 其他人设展示 ........152

单翼骑士 ........152

星月魔女 ........153

古神再临 ........154

2.4 文艺活动 ........75

乐器演奏 ........75

唱歌 ........77

舞蹈 ........79

2.5 体育运动 ........81

奔跑 ........81

跳跃 ........83

滑冰与滑雪 ........85

球类运动 ........87

游泳 ........89

2.6 打斗状态 ........91

自由搏击 ........91

传统中式武器 ........94

现代武器 ........96

魔法 ........98

2.7 情绪表达 ........100

卖萌 ........100

耍帅 ........102

欢乐 ........104

悲伤 ........106

愤恨 ........108

2.8 情感互动 ........110

爱情 ........110

友情 ........113

亲情 ........116

详情

内容提要 本书内容主要讲解了“二次元”画风为主的动漫人物绘画技法。全书共4章,第1章基础部分用浅显的语言全面、细致地讲解了人体结构的基础知识;第2章则展示了二次元动漫人物常用的动态实例绘制方法和动态素材;第3章用专业生动的语言深入讲解了动漫人物角色的具体设计方法;第4章向读者展示了较为复杂的插图案例,让读者可以全面提升自己的绘画技法。 本书通过讲解多种深受读者喜爱的案例,帮助读者明确各个学习阶段需要掌握的知识和能力。 本书适合美术专业的学生和教师、游戏与动漫公司的相关从业人员,以及动漫手绘爱好者学习使用。

图书摘要

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